Ele permite aos jogadores verificar quais bosses foram derrotados e a frequência dessas vitórias. A medida que você avança no Bosstiary, recebe benefícios e recompensas. Vamos explorar como funciona:
Primeira Morte: Ao matar um boss pela primeira vez, ele será registrado no seu Bosstiary.
Progresso: Cada boss tem três níveis de progresso. O número de mortes necessárias para alcançar o próximo nível de progresso será mostrado.
Boss Points: Ao desbloquear níveis, você ganha Boss Points. Quanto mais altos os níveis, mais Boss Points você ganha.
Os bosses são divididos em três categorias com base na frequência com que podem ser derrotados:
Bane: Bosses que podem ser mortos mais de uma vez a cada 20 horas (ex: Zugurosh).
Archfoe: Bosses que podem ser mortos uma vez a cada 20 a 48 horas (ex: Scarlett Etzel).
Nemesis: Bosses que têm um cooldown mais longo e aparecem menos frequentemente (ex: Ferumbras).
Cada boss possui três níveis:
Prowess: Permite adicionar o boss ao seu boss slot. Isso proporciona um bônus de 25% de saque de equipamento.
Expertise: Permite exibir o boss no Podium of Vigour na sua casa ou guildhall. Pode ser comprado adicionalmente de NPCs.
Mastery: Concede um bônus extra de 25% de saque de equipamento e desbloqueia um segundo boss slot quando você alcança 1500 Boss Points.
A cada Server Save, um boss Archfoe será selecionado aleatoriamente e receberá um impulso temporário. Durante esse tempo, matar o Archfoe contará como três mortes para o seu Bosstiary e também oferecerá mais loot do que o normal.
Com o novo widget Boss Cooldowns, você pode verificar facilmente o tempo restante para derrotar novamente um boss Archfoe. Isso facilita o acompanhamento e a gestão das mortes de bosses.
É uma funcionalidade que complementa a Cyclopedia, permitindo que os jogadores classifiquem as criaturas do mundo de Tibia. O objetivo é registrar as criaturas que você mata e aprender mais sobre elas. Cada criatura tem três estágios de progresso que você deve completar.
Primeira Morte: Ao matar uma criatura pela primeira vez, ela será registrada no Bestiary.
Progresso: Cada criatura tem três estágios de informação:
Primeiro estágio: Exibe informações básicas como Pontos de Vida, Velocidade, Armadura e Itens Comuns.
Segundo estágio: Revela Itens Incomuns, Resistências e Localizações.
Terceiro estágio: Mostra Itens Raros e Semi-raros.
A dificuldade de uma criatura determina quantas mortes são necessárias para completar sua entrada no Bestiary:
Inofensivo: Ex: Gato, Cão. 5 mortes para desbloquear.
Fácil: Ex: Crab, Gozzler. 25 mortes para desbloquear.
Médio: Ex: Orc Berserker, Moohtant. 50 mortes para desbloquear.
Difícil: Ex: Elder Wyrm, Orewalker. 100 mortes para desbloquear.
Desafiador: Ex: Brachiodemon, Many Faces. 200 mortes para desbloquear.
Cada criatura registrada no Bestiary oferece Charm Points, que são recompensas úteis para o jogador. Quanto mais difícil a criatura, mais pontos você recebe.
Tanto no Bosstiary quanto no Bestiary, o progresso traz recompensas valiosas:
Boss Points e Charm Points.
Loot adicional ao completar certos níveis.
Títulos especiais e status no jogo.
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