Esse sistema se integra com os sistemas de Charms e Imbuements, mas com algumas diferenças importantes, como o fato de não precisar selecionar qual criatura ou personagem ativar, e não ter tempo de duração, ao contrário dos Imbuements.
Onde acessar?
Para usar o Exaltation System, basta se dirigir à Exaltation Forge, localizada na Adventurers' Guild.
A classificação de um item depende de vários fatores, como a facilidade de obtenção no jogo. Cada item começa com Tier 0, e o Tier máximo de um item é determinado por sua Classificação, conforme a tabela abaixo:
Classificação | Tier Máximo |
---|---|
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 3 |
4 | 10 |
Existem 5 habilidades que podem ser aplicadas aos itens. Elas são divididas em 5 categorias de itens, como Armas, Armaduras, Capacetes, Calças e Botas. As habilidades são as seguintes:
Funciona como o Crítico dos Imbuements, aumentando em 60% o dano extra do ataque.
Cumulativo com dano crítico, podendo resultar em danos ainda maiores.
Funciona como o Dodge dos Charms, mas sem necessidade de selecionar em quem usar.
Chance de evitar ataques ao ser ativado.
Reduz o tempo de recarga em 2 segundos das magias do grupo secundário quando o logout block está ativo.
Ativa o avatar de vocação nível 3 por um curto período.
Exemplo de avatares ativados: Avatar of Nature (Druids), Avatar of Steel (Knights), Avatar of Light (Paladins) e Avatar of Storm (Sorcerers).
Amplifica o efeito dos itens de Exaltation, aumentando a chance de ativação dos itens equipados.
Quanto maior o Tier das botas, maior o bônus.
Tier | Onslaught | Ruse | Momentum | Transcendence | Amplification |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0,50% | 0,50% | 2,00% | 0,13% | 2,50% |
2 | 1,05% | 1,03% | 4,05% | 0,27% | 5,40% |
3 | 1,70% | 1,62% | 6,20% | 0,44% | 9,10% |
4 | 2,45% | 2,28% | 8,45% | 0,64% | 13,60% |
5 | 3,30% | 3,00% | 10,80% | 0,86% | 18,90% |
6 | 4,25% | 3,78% | 13,25% | 1,11% | 25,00% |
7 | 5,30% | 4,62% | 15,80% | 1,38% | 31,90% |
8 | 6,45% | 5,52% | 18,45% | 1,68% | 39,60% |
9 | 7,70% | 6,48% | 21,20% | 2,00% | 48,10% |
10 | 9,05% | 7,51% | 24,05% | 2,35% | 57,40% |
Existem duas formas de aprimorar um item: Fusão e Transferência.
Para realizar a fusão, são necessários dois itens idênticos do mesmo Tier, 100 Dusts e uma quantidade de gold coins.
Chance de sucesso inicial é de 50%, podendo ser aumentada para 65% com o uso de um Exalted Core.
A transferência de Tier exige dois itens (um de Tier 0 e outro de Tier 2 ou superior), 100 Dusts e Exalted Cores.
A transferência sempre será bem-sucedida e o item de Tier superior será consumido.
Tier | Classe 1 | Classe 2 | Classe 3 | Classe 4 |
---|---|---|---|---|
Tier 1 | 25.000 | 750.000 | 4.000.000 | 8.000.000 |
Tier 2 | - | 5.000.000 | 10.000.000 | 20.000.000 |
Tier 3 | - | - | 20.000.000 | 40.000.000 |
Tier 4 | - | - | - | 65.000.000 |
Tier 5 | - | - | - | 100.000.000 |
Tier 6 | - | - | - | 250.000.000 |
Tier 7 | - | - | - | 750.000.000 |
Tier 8 | - | - | - | 2.500.000.000 |
Tier 9 | - | - | - | 8.000.000.000 |
Tier 10 | - | - | - | 15.000.000.000 |
O sistema de Exaltation pode ser aplicado aos seguintes itens, divididos por classe:
Armas (Classe 1 a 4)
Armaduras (Classe 1 a 4)
Calças (Classe 1 a 4)
Capacetes (Classe 1 a 4)
Botas (Classe 1 a 4)
Dusts podem ser obtidos ao matar Criaturas Influenciadas.
Criaturas Diabólicas (Fiendish) fornecem maior quantidade de Dusts.
Itens imbuídos não podem ser utilizados no Exaltation System.
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