O processo de desenvolvimento da Roda do Destino foi projetado para dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 1 Promotion Point por nível.
Promoção de Habilidades: Ao ganhar Promotion Points, os jogadores podem especializar suas habilidades em diferentes áreas.
Sem Custos: Não há custos para gastar ou remover pontos, permitindo que os jogadores experimentem os benefícios das habilidades em diferentes cenários.
Templo: Para aplicar ou remover pontos, é necessário estar em um templo.
A Roda do Destino está dividida em 4 domínios, e cada domínio contém 9 fatias. Cada fatia da roda oferece:
1 Habilidade de Dedicação: Habilidades que são focadas em áreas específicas de poder ou resistência.
1 Habilidade de Convicção: Habilidades que fortalecem atributos ou aspectos gerais da classe do personagem.
Cada domínio da Roda oferece uma fatia única, permitindo ao jogador customizar ainda mais suas habilidades para combinar com a estratégia de jogo desejada.
As Habilidades de Dedicação têm efeitos pequenos e aumentam características pré-existentes. Cada Promotion Point utilizado dentro de uma fatia aumenta uma dessas características:
HP:
Até +4.800 para Knights.
Até +3.200 para Paladins.
Até +1.600 para Druids e Sorcerers.
Mana:
Até +1.600 para Knights.
Até +4.800 para Paladins.
Até +9.600 para Druids e Sorcerers.
Capacidade:
Até +4.000 para Knights.
Até +3.200 para Paladins.
Até +1.600 para Druids e Sorcerers.
% de Mitigation:
Até +24% para todas as vocações.
As Habilidades de Convicção possuem efeitos médios a grandes. Uma habilidade de convicção só é ativada quando sua respectiva fatia está completa e, uma vez ativada, fatias do mesmo tipo possuem efeitos acumulativos:
Aprimoram magias pré-existentes.
Concedem habilidades passivas específicas de cada vocação.
Aumentam a resistência a danos elementais (exceto dano físico; o limite é de +4% para cada elemento).
Adicionam até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech.
Aumentam o Magic Skill (para Druids e Sorcerers) em até +4.
Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4.
Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.
As Habilidades de Revelação são poderosas e concedem novas magias e efeitos passivos com impacto considerável. Existem 4 habilidades desse tipo, uma para cada domínio, sendo 2 padrões para todas as classes e 2 exclusivas de cada classe:
Avatar
Gift of Life (habilidade passiva)
Usando 250 / 500 / 1000 Promotion Points em um domínio, você libera os Estágios I / II / III da habilidade de revelação correspondente. Além disso, você recebe um bônus de +4 / +9 / +20 de dano e cura a cada estágio adicional liberado, e os efeitos são cumulativos.
Por exemplo:
Se você tiver Estágio I do Avatar e Estágio II do Gift of Life, seu bônus será +13.
O máximo acumulado é +80.
Promoção Total: Para concluir um domínio, é necessário 1000 Promotion Points (equivalente a um personagem de nível 1050).
Fatias Iniciais: No início, as fatias no centro da roda são limitadas a 4 fatias (uma para cada domínio).
Liberação de Fatias: Após completar uma fatia, você poderá investir pontos nas fatias adjacentes.
Cada vocação tem sua própria Roda do Destino com magias e efeitos específicos, mas há sobreposições. Exemplos incluem as habilidades de Life Leech e Mana Leech, que são comuns a todas as vocações.
O objetivo desse sistema é dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos, oferecendo uma forma adicional de mitigação de danos, beneficiando especialmente os Knights. A mitigação atua reduzindo todos os tipos de dano comum, como:
Físico
Terra
Gelo
Fogo
Energia
Sagrado
Morte
A mitigação de danos é calculada levando em consideração diversos fatores, como:
Shielding Skill (Habilidade de Escudo).
Tipo de Equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus respectivos stats).
Tipo de Combate (Full Attack, Balanced, Full Def).
A mitigação não beneficia apenas jogadores, mas também monstros e até bosses.
Para ajustar o novo sistema, a magia Protector foi modificada, reduzindo o incremento do Skill de Shielding de 220% para 135%.
A partir da atualização, as criaturas tiveram o dano aumentado:
Criaturas médias: +1% de dano.
Criaturas difíceis: +3% de dano.
Criaturas desafiadoras: +5% de dano.
Bosses não foram impactados por esses ajustes.
O Gem Atelier é um novo sistema que permite aos jogadores aprimorar as suas gemas com modificadores exclusivos para melhorar suas habilidades e resistência. Cada gema tem um efeito diferente, e a escolha do tipo de gema depende da vocação do personagem.
As gemas podem ser divididas em três categorias:
Gemas Menores: Geração básica com um único modificador.
Gemas Médias: Geração intermediária com dois modificadores.
Gemas Maiores: Geração avançada com três modificadores.
Após adquirir uma gema, você pode inseri-la no slot correspondente localizado no domínio superior direito da Roda do Destino. O sistema de Vessel Resonance Perks permite ativar modificadores com base na correspondência entre o número de slots preenchidos e a qualidade da gema. Os slots vazios na roda devem ser preenchidos para ativar os bônus da gema.
Gemas Menores: 1 slot ativo.
Gemas Médias: 2 slots ativos.
Gemas Maiores: 3 slots ativos.
Cada domínio na Roda do Destino tem 3 slots vazios. Conforme você desbloqueia os Vessel Resonances, você ativa os modificadores correspondentes.
Modificadores como resistências e bonus de dano são ativados conforme o preenchimento dos slots.
Existem dois tipos principais de modificadores:
Mods Básicos (ativos em todas as vocações):
Exemplos: +2% Resistência ao Fogo, +1% Resistência a Dano Físico.
Tipo de Gema: Regular, Greater, Lesser.
Mods Supremos (específicos para vocação):
Exemplos:
Druids: Avatar of Nature (-90s cooldown).
Knights: Avatar of Steel (-90s cooldown).
Monks: Terra Burst (extra dano crítico).
Paladins: Avatar of Light (-90s cooldown).
Sorcerers: Avatar of Storm (-90s cooldown).
Esses modificadores são acessíveis através das Regular Gems e Greater Gems:
Resistência ao Fogo: +2%
Resistência a Mana: +1.5%
Resistência ao Dano Físico: +1%
Resistência a Gelo: +2%
Bônus por Correspondência de Gema:
Se você preenche os slots correspondentes ao tipo de gema, você ativa bônus especiais, como +2 de dano e cura.
Novo Mod "Revelation Mastery":
Concede 125 Promotion Points para a habilidade de revelação. Contudo, o limite de 1000 Promotion Points por domínio não pode ser ultrapassado.
Destruição de Gemas: Caso uma gema não seja mais necessária, você pode destruí-la no Gem Atelier.
Limite de Capacidade: O Gem Atelier acomoda no máximo 90 gemas por personagem.
As gemas podem ser específicas para vocações, o que significa que diferentes vocações têm modificadores específicos para aumentar suas habilidades.
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